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Curso introdutório ministrado por Monica Dioconde Senior Product Designer at Uphold Inc.
- Começaremos com um primeiro módulo centrado na UX Research onde aprenderemos a realizar uma boa investigação com diferentes técnicas de síntese, terminando este módulo com uma parte de casos práticos
- Para continuar, temos um módulo no qual iremos compreender o conceito de MVP, como fazer uma correcta priorização de tarefas (método MoSCoW) e como fazer um value proposition canvas.
- No módulo 3 começamos a ver o processo de concepção da solução para o problema que detectámos no utilizador. Alguns dos tópicos que aprenderá neste módulo são os princípios da arquitectura de informação e sitemap, como criar correctamente fluxos de utilizadores, diferentes ferramentas de ideação (Crazy 8’s), como desenhar os ecrãs principais do seu produto e como fazer o seu primeiro protótipo.
- Finalmente, no último módulo adquiriremos os conhecimentos necessários para podermos dar escalabilidade e coerência ao design através de bases e leis do design, explicando o que é e para que serve um Design System, bem como os diferentes componentes e variantes na Figma.
1 - Introdução à UX Research
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1 – 1. O que é UX Research?
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1 – 2. Diferentes Abordagens em UX Research
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1 – 3. Como Apresentar Resultados
2 - Estratégia do produto: Definição do MVP
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2 – 1. Estratégia de Produto
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2 – 2. MVP
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2 – 3. Business Model Canvas e a Origem da Proposta de Valor
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2 – 4. Jobs to be Done
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2 – 5. Prioritização de Terefas: MoSCoW
3 - Introdução ao UX Design
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3 – 1. O que é UX Design?
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3 – 2. UX: Princípios Fundamentais
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3 – 3. Processo UX
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3 – 4. Arquitetura da Informação
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3 – 5. Ferramenta de Ideação – Crazy 8
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3 – 6. Wireframes e Protótipos
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3 – 7. Métricas de Usabilidade
4 - Introdução à UI Design
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4 – 1. Introdução à UI Design
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4 – 2. Design System
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4 – 3. Figma