UX/UI Design

Con este curso aprenderás las herramientas necesarias para comenzar en el diseño UX/UI y poder conocer los fundamentos del “diseño centrado en el usuario” para conseguir crear productos de calidad.

86 estudiantes matriculados
  • Comenzaremos con un primer módulo enfocado al UX Research donde se aprenderá cómo realizar una buena investigación con diferentes técnicas de síntesis terminando este módulo con una parte de casos prácticos.
  • Para continuar, tenemos un módulo en el que comprenderemos el concepto MVP, como realizar una correcta priorización de tareas (método MoSCoW) y como realizar un value proposition canvas.
  • En el módulo 3 comenzamos a ver el proceso de idear la solución a ese problema que hemos detectado en el usuario. Varios de los temas que se aprenderán en este módulo son los principios de la arquitectura de información y sitemap, cómo se crean de manera correcta los flujos de usuario, diferentes herramientas de ideación (Crazy 8’s), cómo dibujar las pantallas principales de tu producto y cómo realizar tu primer prototipo.
  • Para finalizar, en el último módulo adquiriremos los conocimientos necesarios para poder darle escalabilidad y coherencia al diseño mediante bases y leyes del diseño, explicando que es un Design System y para qué sirve así como los diferentes componentes y variantes en Figma.

1. Introducción a UX Research

1
0. Introducción
2
1. Ámbitos de investigación
3
2. Técnicas de síntesis generativas-cualitativas
4
3. Técnicas de síntesis generativas-cuantitativas
5
4. Técnicas de síntesis evaluativas-cualitativas
6
5. Técnicas de síntesis evaluativas-cuantitativas
7
6. Casos prácticos

2. Estrategia de producto: Definiendo el MVP

1
0. Definiendo el MVP
2
1. Value proposition Canvas
3
2. User stories: Jobs to be done
4
3. Qué es un MVP
5
4. Priorización de tareas: MoSCoW

3. Introducción al UX Design

1
0. Introducción
2
1. Principios de la AI y Sitemap
3
2. Cómo crear flujos de usuario
4
3. Herramientas de ideación Crazy 8’s
5
4. Tipos de wireframes y prototipos
6
5. Patrones de diseño

4. Introducción al UI Design

1
0. Introducción
2
1. Bases y leyes principales de diseño
3
2. Qué es un Design System y para qué sirve
4
3. Componentes y variantes en Figma
5
3. Componentes y variantes en Figma (práctica)

Bootcamp en UX/UI Design

1
Infórmate

Sea el primero en añadir una reseña

Por favor, accede para dejar una valoración
Obtén el curso
Garantía de devolución de dinero de 30 días

Incluye

23 videos
Acceso completo de por vida
Acceso en el móvil y en la televisión
UX/UI Design
Categoría:
Precio:
99€